LJSENCE
LJSCENE
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中科院信工所
 

 

1.1基础模型    1.2动态模型    1.3建筑场景    1.4城市场景    1.5地形场景


 


1. 恢复运行:点击会让场景继续运行。
2. 打开摇杆:点击会在场景运行时,控制屏幕虚拟摇杆的开关。
3. 测试帧速:会在屏幕右上角显示当前程序的帧数,便于您了解模型运行是否会卡顿。
4. 关闭网络:用户如果需要禁止程序访问网络,可以点击这个按钮关闭网络。
5. 样例下载:点击会连接网络云盘获取最新的样例数据,同时同步用户数据。
6. 程序关闭:点击这个按钮会直接退出程序。


2 2 .1.1 、模型选择界面:点击模型构建按钮后会打开您的模型列表的操作界面,如图 5。
图 5 - 模型列表的操作界面
2 2 .1.2 、顶部工具栏:包含  新建模型、 入库保存、 关闭 窗口 的基本操作按钮。
[ 入库保存]会将您的所有创作内容保存到本地,便于您下次使用。
2 2 .1.3 、基础模型栏:包含系统自带的 8 种常用形状物体,您可点击它们快速开始创作。
常用到的心形、圆圈、标注棱柱。
常用灯光模型,增强视觉效果但会增加系统开销。
文字模型,保存您需要展示的文字或注释内容。
基础模型无法修改保存,一般作为大模型调用使用,修改保存转成自制模型
软件名称: 《 LJScene 》 立嘉智景沙盒 漫游 软件 版本号: V 1.0 第 9 9 页 共 1 31 页
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2 2 .1.4 、模型目录栏: 您可以通过操作这里,根据目录的名称显示各种分类模型内容。如图 6
图 6 - 目录显示列表
也可以通过输入“家居”关键字快速查询所有名称带家居的模型。如图 7
图 7 - 关键字查询列表
建议名字用空格隔开,第一单词作为分类目录使用,命名文字不能包含特殊字符。
注释:这里的显示的数据会不断更新调整,需要联网更新最新数据。
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2 2 .1.5 、包含系统自带的多种常用模型物体,供您使用或参考创建您自己的模型。
每个模型您可通过后面的按钮 进行内容预览。如图 8
图 8 - 模型预览效果
按钮进行模型改名 按钮进行模型复制 进行模型删除
您可以通过这些按钮对模型进行简单管理,最后记得点击[ 入库保存]数据存到本地。
2 2 .1.6 、您可以新建一个模型,或者打开任何一个系统自带的模型您将进入 编辑修改 界面。
(A)顶部左侧工具栏: 模型构建基本工具,具体操作方法在后面的 2 2 .1.7 7 中介绍。
还原 增加 减少 移动 改色 复制 测量 保存 退出 基本按钮
( (B B) )顶部右侧工具栏: 视野控制操作栏,对摄像机位置坐标 XYZ 进行调节 D 调节距离。
还原初始视角
旋转镜头
提示:点击 +X+、+Y+、+Z+、+D+按钮可以打开大调节窗口便于设置。
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( (C C) )左侧上工具栏: 编辑回退操作栏。
可以在这里撤销回退还原编辑操作。
( (D D) )右侧下工具栏: 视角调整摇杆。
拖动调整视角
( (E E) )左侧下工具栏: 场景灯光调节工具栏。
默认打开上方灯光照射,需要时打开下方灯光照射。
2 2 .1.7 7 、编辑修改按钮功能介绍。
(A) 还原: 点击后会撤销所有操作,模型恢复到原始状。
( (B B) ) 添加: 打开模型素材库,可各类小物体中选择模型进行添加。如图 9
图 9 - 基础物体添加界面
基础小物体的前四行为是比较常用的特殊形状的小零件物体。
最后一行的 前五个物体为“水体模型”,性能消耗较大请谨慎使用。
后面的 数字 编号物体是“动图模型”分为不同的宽幅类型。
最后两个分别是 “文字模型物体” 和 “树木模型物体”可按需使用。
点击任意按钮,模型将自动添加到场景正中并切换到移动模式便于您调整。
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( (C C) ) 删除: 点击任意模型将其删除,如果删错了可以左侧回退栏撤销操作。
( (D D) ) 移动: 点击模型,可在 X Y Z 坐标轴上进行移动、旋转、缩放调节。如图 10
图 10 - 模型物体编辑 位移 旋转 缩放 界面
调整 位置 除拖动滑轨或点击小按钮(最小精度 0.001) ,也可在前边直接输入数值。
旋转角度 修改 缩放 除拖动滑轨或通过加减按钮调节,也可在前边直接输入数值。
( (E E) ) 改色: 对点击的模型进行颜色、材质、光泽效果界面调整。如图 11
图 11 - 模型物体修改颜色材质界面
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颜色材质 界面分为上部、下部、右侧三个部分,上部选择颜色,下部选择材质,右侧
显示显示选择的颜色效果以及材质整体使用的光泽效果选择。如图 12
基础颜色列表 按钮代表放弃修改使用默认颜色。
用户选择的颜色在这里显示。
建议:为避免视觉疲劳尽量不选择太艳丽的颜色。
混合 效果,用户选择的各种结果在这里显示。
基础材质列表 按钮代表放弃修改使用默认材质。
主要纹理, 左键选择主要纹理的样式。
植被材质列表。
辅助纹理, 右键选择辅助纹理的样式。
纹理材质 列表。
选择材质的光泽效果 。
楼房材质 列表。
路面效果材质 列表。
改色操作是 单击(连续操作) 还是双击操作(防止选错) 。
屏幕效果材质 列表。
图 12-颜色材质界面
各种颜色材质组合会产生不同效果,需要您尝试组合搭配效果寻找的适合您的设置,
比如将材质参数调整为:颜色 77、主纹 57、辅纹 95、光泽选玻璃效果拱形效果。如图 13
图 13 - 模型修改颜色材质效果
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( (F F) ) 复制: 点击任意基础模型,在原模型上方复制并切换进入移动状态。如图 14
图 14 - 模型复制效果 图中复制了椅座 并转入移动状态
( (G G) ) 测量: 打开一个虚拟尺子对模型的 XYZ 坐标尺寸进行参考测量。如图 15
图 15 - 模型物体打开量尺效果界面
( (H H) ) 保存: 模型所有操作确认保存,确认需要记录修改结果并被其它模型调用,
关闭模型前切记点击保存,建议经常保存防止操作记录遗失。
( (I I) ) 退出: 直接退出编辑模式,注意请先保存数据再点击操作,避免数据遗失 。

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