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基础操作指南:    2.1模型构建    2.2模型控制    2.3场景管理


 

系统调整、模型构建、模型控制、场景管理、环境重置、关闭退出  中央视图区:3D 建模构建、编辑与演示区域    左上角的“系统调整”按钮点击或按“ESC”键后会打开操作界面并暂停程序运行,可以
修改程序各项设置,测试程序运行速度,同步网络数据等操作。

2 .1.1 、模型选择界面:点击模型构建按钮后会打开您的模型列表的操作界面。      2 .1.2 、顶部工具栏:包含  新建模型、 入库保存、 关闭 窗口 的基本操作按钮 。     2 .1.3 、基础模型栏:包含系统自带的 8 种常用形状物体,您可点击它们快速开始创作

 2 .1.4 、模型目录栏: 您可以通过操作这里,根据目录的名称显示各种分类模型内容  建议名字用空格隔开,第一单词作为分类目录使用,命名文字不能包含特殊字符。注释:这里的显示的数据会不断更新调整,需要联网更新最新数据。

 2 .1.5 、包含系统自带的多种常用模型物体,供您使用或参考创建您自己的模型。  2 2 .1.6 、您可以新建一个模型,或者打开任何一个系统自带的模型您将进入 编辑修改 界面

2 .1.7 7 、编辑修改按钮功能介绍   后面的 数字 编号物体是“动图模型”分为不同的宽幅类型。
最后两个分别是 “文字模型物体” 和 “树木模型物体”可按需使用。点击任意按钮,模型将自动添加到场景正中并切换到移动模式便于您调整。

 删除: 点击任意模型将其删除,如果删错了可以左侧回退栏撤销操作。 移动: 点击模型,可在 X Y Z 坐标轴上进行移动、旋转、缩放调节。调整 位置 除拖动滑轨或点击小按钮(最小精度 0.001) ,也可在前边直接输入数值。旋转角度 修改 缩放 除拖动滑轨或通过加减按钮调节,也可在前边直接输入数值。 改色: 对点击的模型进行颜色、材质、光泽效果界面调整。

颜色材质 界面分为上部、下部、右侧三个部分,上部选择颜色,下部选择材质,右侧
显示显示选择的颜色效果以及材质整体使用的光泽效果选择。 各种颜色材质组合会产生不同效果,需要您尝试组合搭配效果寻找的适合您的设置,比如将材质参数调整为:颜色 77、主纹 57、辅纹 95、光泽选玻璃效果拱形效果。

 复制: 点击任意基础模型,在原模型上方复制并切换进入移动状态。 测量: 打开一个虚拟尺子对模型的 XYZ 坐标尺寸进行参考测量。保存: 模型所有操作确认保存,确认需要记录修改结果并被其它模型调用,关闭模型前切记点击保存,建议经常保存防止操作记录遗失。退出: 直接退出编辑模式,注意请先保存数据再点击操作,避免数据遗失 。

 

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