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基础操作指南:    2.1模型构建    2.2模型控制    2.3场景管理


 

 2.3 3  场景管理    场景管理是将我们之前编辑好的 “基础模型” 和“大模型物体” 组合生成应用场景,并支持用户在场景中进行多种视角漫游自由探索。 2 2. .3 3. .1 1 、 场景 列表:点击场景管理后您会打开场景管理列表,界面与功能与基础模型和模型     管理一致,使用说明参见  2.1.2 - - 5 5 的功能介绍。如图 34     2 2. .3 3. .2 2 、 场景 编辑界面:点击任意模型进入编辑界面。如图 35

 2 2. .3 3. .3 3 、 场景组合:场景控制界面中 顶部工具栏、右侧工具栏、左侧工具栏等功能说明请您参见  2.1.6 6。顶部工具栏:包含 还原、 添加、 删除、 移动、 改色 等按钮的操作说明请参见  2.1.7 7。您可以利用这些工具将之前做过的模型物体组合在一个场中。 如图 36   您可为场景添加任意模型,经过反复调整并通过测试运行观察,逐步实现最佳表现效果。

  2. .3 3. .4 4 、 地图漫游:场景保存后,可以通过点击测试按钮 切换到漫游模式。如图 38 39 40   默认以后视角观察场景,您也可以通过菜单栏调整到斜上 45 度角对场景进行观察。为了手机端用户方便默认使用摇杆对场景进行移动控制,主要分为四个控件:左上角: 飞行移动人物升高左下角: 仅在水平方向移动右上角: 操作控制或攻击右下角: 视角上下左右调整     在菜单栏 点击关闭摇杆 切换回按键操作电脑端使用键盘控制会更方便鼠标控制人物观察方向使用 WASD: 控制人物移动shift 键:人物加速移动空格键:人物跳跃,按住则进入飞行模式

 场景中的模型如设置为车辆或飞机,在漫游中会触发驾驶选择,可让人物驾驶载具。如图 46   人物 移动速度 说明第一人称步行漫游(速度 0.5m/s)   按住 shift 加速奔跑(速度 3.5m/s)   按住空格键飞行模式(速度 9.5m/s)  驾驶车辆飞机获得更快的移动速度  最好不要超速,手机中会变卡,后续会不断完善优化。

  如果正确设置门、电梯、轮子等模型对象,测试过重中都会触发动画,复杂场景设置了内部结构时,也可以进入内部进行漫游,并不是只局限于外部观察。如果 44、45、46、47      灯光操作提示:   灯光会显著增加消耗谨慎使用     水体操作提示:  高等效果的水体在低配置设备  中运行时会造成卡顿,您可使用    低配置的水体模型,以降低影响。   请根据您的演示设备调整。

 

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